jueves, 31 de mayo de 2018

Muldraugh Factory V1.0 By Snake

Muldraugh Factory es una fabrica envasadora de arena y grava muy util para hallar elementos de construccion, ubicada al este de muldraugh.
Tambien encontrarás algunos graffitis personalizados como parte del detalle. Cuidado: Mucho spawn de zombies.




Ubicación


Atención: Requiere del mod Custom Map Bridge 1.0 o Superior para su correcto funcionamiento.

Version: 1.0 (Build de Vehiculos)
Servidor: Mediafire
Peso: 1,24 Mb
http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar

Custom Map Bridge V-1.1


-Este mod se encarga de cargar texturas 1x y 2x como así tambien definiciones custom de todos los mods y mapas de mi autoría. (Este mod fue creado principalmente para la inclusión de texturas personalizadas de los mods en mapas custom)
Ejemplo: Que en un mapa custom pueda aparecer una mesa de recarga (Ammo Maker) o en una granaja en un mapa custom puedan aparecer arboles frutales (Le Gourmet Evolution Plus) etc.
Contenido: 1 pack de texturas (293 tiles en total por el momento) y un archivo de propiedades que incluye.
    Tiles de farming y de trofeos de caza de Le Gourmet Evolution Plus V 0.7 o superior.
    Tiles de Ammo Maker V 3.9 o superior. (Mesa de recarga)
    Tiles de Muldraugh Factory V 1.0 o superior.(Graffitis)


CustomMapBridge V-1.1 changelog:
-Agregadas texturas (293 tiles en total) y propiedades para soporte con el mapa Military Complex 2.5
-Agregada compatibilidad para nueva versión de Le Gourmet Evo Plus (Work in progress)


Version: 1.1 (Build de Vehiculos)
Servidor: Mediafire
Peso: 4,76 Mb
http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar

sábado, 5 de mayo de 2018

Tv Nerf v-1.0 By Snake


Has notado que en la build 38 la exp brindada por mirar un programa de tv es muy baja?
Has notado que en la build 39 la exp brindada es bestialmente mayor?
Tv Nerf mod balancea la xp obtenida segun el nivel de habilidad que tenga el personaje.

Descarga:
Version: 1.0 (Build 38 y 39)
Servidor: Mediafire
Peso: 109 kb
http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar

sábado, 7 de abril de 2018

Loot Fixer V1.0 By Snake


Este mod reunirá todos los fixes de loot que se detecten del juego base para una mejor experiencia de juego.

Loot Fixer 1.0 Changelog:
  • *Release con tablas de BathroomFix Mod (Ahora discontinuado por este release) actualizadas para la build de Vehiculos (IWBUMS 41.2)
ATENCION: Solo compatible con build de vehiculos (IWBUMS 39.5x y superiores)

Servidor: Mediafire.
Peso: 155kb.

sábado, 13 de enero de 2018

Riverside Gunstore V-1.2 By Snake


Este pequeño mapa agrega una gunstore al pueblo de Riverside.

Ubicación:

Riverside Gunstore Changelog:
Versión 1.2:
*Cambio de dimensiones de parkingstalls(A partir de la Build 39.64 cambió la forma en que spawnean los vehiculos).

Versión 1.1:
*Agregados spawn de vehiculos.



Version: 1.0 (Compatible con Build 38 y Build Vehiculos IWBUMS -39.64)
No tiene spawn de vehiculos
Servidor: Mediafire
Peso: 1.12 Mb

http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar
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Version: 1.2 (Compatible solo con Build Vehiculos IWBUMS 39.64)
Tiene spawn de vehiculos
Servidor: Mediafire
Peso: 1.12 Mb
http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar

jueves, 11 de enero de 2018

Le Gourmet Evolution Plus V0.71 By Snake



Le Gourmet Evolution Plus es la fusión de Le Gourmet Evolution y Advanced Fishing Mod.

La razón de esta fusión es que los peces capturados en Advanced Fishing pueden ampliar la posibilidad de preparar nuevas comidas, por lo cual me vi necesario hacer esta fusión.
Para imágenes y mas detalles pueden visitar las paginas de ambos mods.


 






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BUILD 38.30
 REQUIERE MOD CUSTOM TOOLTIPS Versión 2.0

Tener en cuenta que se aconseja desactivar Le Gourmet Evolution y Advanced Fishing para el desempeño correcto de este mod.

Incompatibilidades con otros mods: Hydrocraft, Project Farmoid y otros que utilicen modificaciones en sistemas de caza, pesca y farming.

Atención: Por temas técnicos de compatibilidad de parte de los desarrolladores del game se han creado 2 versiones diferentes de este mod... una con texturas 1x y otra con texturas 2x.
Si quieres apoyar la unificación de estas dos versiones por favor dar like en esta sugerencia en los foros oficiales: Sugerencia de actualización de mod.info

Tener en cuenta que, si el juego base lo tienen con resolución 1x y el mod es descargado en su versión 2x, no provocará problemas sin embargo muchas de las texturas custom se verán mas grandes.

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Versión 0.71 de este mod para vehiculos (Build 39)
 REQUIERE MOD CUSTOM TOOLTIPS Versión 2.71  o Superior
y
 CUSTOM MAP BRIDGE Versión 1.2  o Superior


Tener en cuenta que se aconseja desactivar Le Gourmet Evolution y Advanced Fishing para el desempeño correcto de este mod.

Incompatibilidades con otros mods: Hydrocraft, Project Farmoid y otros que utilicen modificaciones en sistemas de caza, pesca y farming.

Gracias a los usuarios que han apoyado el cambio de configuración del archivo mod.info en los foros oficiales, han decidido cambiar el sistema por lo tanto ahora ya no será necesario hacer una versión 1x y 2x.
Ahora todo viene en una sola versión y el juego base decidira que pack de texturas usar segun la configuración de opciones del mismo.

Tener en cuenta que esta versión de Le Gourmet Evolution Plus es experimental, puede contener bugs y estaré agradecido con aquellos que puedan colaborar con los reportes de bugs en el caso que surja alguno.
Changelog:

V 0.71 (Vehicles Edition)
  • *Removidos los efectos negativos al obtener tiras de asado al cortar un costillar vacuno cocido (antes daba +5 de infelicidad, ahora -5).
  • *Reparado el llenado de frascos con mayonesa, ketchup, mostaza, crema de maní y miel (no daba el tarro cuando se volcaba en un envase vacío)
  • *Agregadas revistas para aprender a fabricar trofeos de caza.
  • *Agregado curtidor (Por el momento solo funcional su construcción)
  • *Mod Extra Knifes absorvido.
  • *Agregado cuchillo rudimentario, cuchillo de diente de tiburón.
  • *Agregadas nuevas texturas para los animales cazados con rifle.
  • *Agregadas revistas de superviviente.
  • *Agregadas tablas de loot nuevas de Ammo Maker al drop de mochilas en la caza con tirachinas.
  • *Reparado un error de traducción.

V 0.7 (Vehicles Edition)
*Gran Update (Vehiculos):
    -Conversión de todas las texturas personalizadas en tilesheets.
    -Dependencia del mod CustomMapBridge para la carga de dichas texturas y propiedades de las mismas.
    -Alivianamiento del mod.
Atencion: Muy importante!!!! Si se desea actualizar en una partida ya empezada se deberán eliminar con almádena aquellos objetos de pared que trae el mod (Trofeos de caza) y tambien con una pala eliminar las plantaciones.
En caso contrario el juego no va a cargar las texturas antiguas (Los objetos quedarán invisibles) porque ya se han movido de lugar y cambiado en esta versión.

V 0.64 (Vehicles Edition)
  • *Agregados libros de habilidades al abrir cajas antiguas.
  • *Aumento de posibilidades de encontrar cajas antiguas con el buscador de metales en niveles superiores de rebuscar.
  • *Reparada la información de xp ganada al hacer pesca y devolución.
  • *Easter Egg actualizado!
  • *Reparadas recetas de tragos (Antes usaban una botella de agua gasificada completa)
  • *Los tragos y bebidas energizantes se separaron de categoría en el ayudante de recetas para mostrarse fuera de lo que es cocina.
V 0.63 (Vehicles Edition)
  • *Agregadas traducciones para los objetos movibles (Trofeos de caza)
  • *Reparación en una linea en tablas de loot.
  • *Cambios en propiedades de los cubos de hielo (Alimentación 0 y disminución de sed en 1)
  • *Agregada cubetera de hielo:
    • -Se puede llenar con agua, luego despues de llevarla al freezer y congelarse se pueden retirar los (15) cubos de hielo (Siempre y cuando la cubetera se mantenga a temperatura de congelamiento).
    • -Se puede vaciar en el suelo en el caso de llenarse con agua contaminada.

V 0.62 (Vehicles Edition)
  • *Agregado loot para vehiculos.
V 0.61 (Vehicles Edition)
  • *Agregada compatibilidad con la nueva versión del mapa Lobii City V-5.2
V 0.6 (Vehicles Edition)
  • *Conversión de varias funciones lua para el correcto funcionamiento en la build de vehiculos(IWBUMS 41.2)
  • *Unificación de versiones 1x y 2x en esta versión del juego (Solo funcional con la versión de vehiculos)
  • *Cambios importantes en tablas de loot que no permitia comenzar una partida nueva.
  • *Necesario actualizar CustomTooltips a la versión 2.1.
V 0.57
  •  *Reparado bug de objeto necesario para hacer el trofeo de caza del alce.
V 0.56
  • *Reparación de la receta de abrir paquete de cigarrillos (ahora da correctamente los 20).
V 0.55
  • *Hotfix: Redimensión de cabezas de animales cuando se depositan en el suelo.
V 0.54
  • *Fix del exploit de duplicación de tarros en trampas.
  • *Reparada receta de desplumar canario.
  • *Cambio de icono para cigarrillos.
  • *Agregado item paquete de cigarrillos.
  • *Agregada receta para colocar 20 cigarrillos en un paquete.
  • *Cambios en semillas requeridas (Farming).
  • *Agregados envases vacíos de crema de maní, mostaza, ketchup.
  • *Agregadas recetas para rellenar estos envases vacíos con los tarros de crema de maní, mostaza, ketchup y mayonesa casera.
  • *Reformadas fichas de caza.
  • *Cambios en el sistema de trampas (Eliminado el tarro de crema de maní casera como carnada)
  • *Reparado menú contextual de la bebida Ginebra.
  • *Aumento de miedo mayor al divisar alguna presa peligrosa con el rifle de caza.
  • *Ahora cada vez que se divisa alguna presa con tirachinas o con rifle de caza dará 3xp de rebuscar.
  • *Agregado animal Bisonte y Alce(Caza con rifle en temporada de invierno):
    • --Valores de Temporada de Invierno:
          --5% Bisonte
          --10% Jabalí
          --90% Alce
  • *Agregadas recetas para despostar Bisonte y alce(Necesita releer Revista 'Le Gourmet')
  • *Agregadas recetas para amarrar bisonte y alce.
  • *Agregado filete de bisonte.
  • *Agregado filete de alce.
  • *Agregado costillar de Bisonte.
  • *Agregados trofeos de caza:
    • Al despostar animales tales como venado, vaca, jabalí, oso, bisonte y alce otorgarán su cabeza, las cuales servirán para crear un adorno de pared como trofeo (3 tablones de madera, 20 clavos y la cabeza necesaria, nivel 3 de carpintería).
    • Agregado menú contextual para construir las placas de trofeo (Necesita Custom Tooltips 1.9 o superior )
V 0.53
  • *Cambio de estado al jarro de miel (Ahora es no perecedero)
  • *Rebalanceamiento de semillas requeridas de farming.
  • *Reparada traducción faltante de receta para desmantelar linterna.
  • *Disminución considerable de plumas otorgadas al desplumar aves. 

V 0.52
  • *Reparado item de mostaza casera que al usarla no otorgaba el frasco cerrado vacío.
  • *Agregado menu contextual de "Vaciar en el suelo" a la mayonesa casera, mostaza casera, ketchup casero y crema de cacahuetes casero por si se pudre y queremos recuperar el frasco sin tener que comer el contenido.
  • *Disminución de reducción de hambre del puerro ya que comparado con otras verduras alimenta demasiado (Antes la reducción era de 12 ahora 6 - Tambien afecta a las evolved recipes)
  • *Disminución de reducción de hambre de las cucarachas (Antes su reduccion era 11 ahora es 6)
  • *Disminución de reducción de hambre de los grillos (Antes su reduccion era 6 ahora es 5)
  • *Agregada la chuleta de carne de oso a las evolved "Estofado" y Sandwich(Chuleta Cocida)
  • *Ahora se puede desmantelar la plancha para gofres (EXP de Electrónica).
  • *Corrección en texto de información de plantaciones en su ultima fase (Chile, ananá/piña)
  • *Ahora tambien se pueden desmantelar las linternas.
  • *Agregado el nido de aves como captura en el sistema de resortera/tirachinas como presa de temporada normal, por lo tanto ahora cambiaron los porcentajes a:
        --24% cuervo
        --15% canario
        --10% rata
        --10% Ardilla
        --10% pajaro
        --10% panal
        --5% nido de aves
        --5% gallina
        --1% zombie
  • *Agregado menu contextual para buscar huevos en un nido de aves.
  • *Lista de NecroForge actualizada.
V 0.51
  • *Agregadas texturas de diversos items del juego base en estado podrido.
  • *Removido archivo obsoleto (Es necesario eliminar la version anterior de este mod antes de colocar este)
  • *Aumento de porcentaje de spawn de leche en polvo.
  • *Balance en semillas necesarias para plantar y semillas otorgadas al cosechar (Ahora al cosechar podrás recibir una cantidad random de semillas esto quiere decir que podrás obtener a veces mas o menos que las utilizadas al plantar)
  • *Doble chance de encontrar semillas desconocidas al llegar a nivel 5 de rebuscar.
  • *Se ha activado el sistema de rasgos obtenidos de Advanced Fishing y Le Gourmet Evolution Plus:
    • -Al llegar a nivel 5 de pesca el jugador aprenderá automaticamente la pesca deportiva(Pesca y devolución)
    • -Al llegar a nivel 10 de cocina se agregará el rasgo nutricionista el cual permite ver todas las propiedades energéticas de los alimentos.
  • *Aumentada la probabilidad (Hasta un 10% extra) de que un zombie ahorcado suelte mochila al acertar con tirachinas/resortera.
  • *Agregada caza por temporada (Por el momento con los animales ya existentes):
    • -Temporada Normal(primer dia de Marzo hasta ultimo dia de octubre):
      • Luego de que el sistema elija si hay algun animal en el arbol mediante rasgos y factores de suerte y habilidad de rebuscar, se manejarán estos valores de hallazgo.
                -Tirachinas o resortera:
                    --24% cuervo
                    --15% canario
                    --15% rata
                    --10% Ardilla
                    --10% pajaro
                    --10% panal
                    --5% gallina
                    --1% zombie
                -Caza con rifle:
                    --10% Ciervo
                    --5% Jabalí
                    --5% Vaca
                    --80% Oso
    •  -Temporada Invernal(primer dia de noviembre hasta ultimo dia de febrero)
      • Las chances para que el sistema elija si se encuentra un animal se reduce drásticamente (Llegando en valores minimos a un 2% de probabilidad)
                Si el sistema encuentra un animal entonces los valores de porcentaje de aparicion son:
                -Tirachinas o resortera:
                    --50% cuervo
                    --30% panal
                    --20% zombie
                -Caza con rifle:
                    --10% Jabalí
                    --90% Oso
 ***Atencion: Tener en cuenta que estos valores podrían cambiar en próximas versiones con la inclusion de nuevos animales que se puedan capturar en temporadas determinadas.

V 0.5
  • *[Hotfix]Reparado el spray de cura para los hongos que al usarse por completo no daba el aerosol.
  • *[Hotfix]Reparado jabalí amarrado (ahora no se puede cocinar).
V 0.49
  • *Corregida linea de traducción ES (Paquete de semillas).
  • *Agregado sistema de peso y alimentación variable al sistema de caza con rifle y tirachinas.
  • *Agregado sistema para amarrar animales pesados utilizando 4 cuerdas: 
    • -Reducirá el peso del animal en un 80% (Ya que los animales grandes ahora pueden pesar alrededor de los 200kg).
    • -El animal amarrado no podrá cocinarse ni comerse.
    • -El animal amarrado conserva los valores de alimentación, el estado, y el peso con esto al desatar el animal recupera todas sus propiedades, menos el estado del alimento que sigue en curso segun el tiempo en que el animal haya estado amarrado.
V 0.48
  • *Limpieza de código innecesario.
  • *Eliminación del sistema de spawn de objetos en mochilas al matar zombies (Ahora Loot Zeta Extreme V-0.6 manejará este sistema).
  • *Cambio en la receta para hacer energizantes naturales (Ahora consume la mitad de leche).
  • *Cambio en la receta limpiar clips oxidados (Ahora requiere 1 clip en vez de 10)
V 0.47
  • [Hotfix]*Reparada linea de código.
V 0.46
  • *Agregada la posibilidad de preparar salsa de tomate con tomates en lata.
  • *Ahora al usar miel dará un envase de miel vacío el cual puede ser rellenado con un tarro de miel.
  • *Cambio de código en la acción de abrir cajas antiguas:
    • Un 30% + un numero random entre 0 y 5 (Como factor de suerte universal) para que la caja antigua contenga items.
    • Si el personaje tiene buena suerte o mala suerte se le sumará o restará entre 10% y 20% extra a la probabilidad de que la caja antigua tenga items dentro.
    • Luego otra variable se encargará de elegir si la caja tiene uno o varios items dentro.
  • *Corregidas lineas de traducción de "Desechar pez/animal" por "Depositar Pescado/animal en el suelo"
  • *Corregidas tooltips de la opcion anteriormente nombrada.
  • *Agregada tooltip para el item bicarbonato de sodio.
  • *Tabla de loot actualizada para mayor compatibilidad con el mapa Barco Abandonado.
  • *Agregada nuevo tipo de mochila que puede soltar un zombie ahorcado con el sistema de tirachinas/resortera.
V 0.45
  • *Reparada línea de informacion en señuelo SwimShad.
  • *Reparada línea de traducción faltante en ES y AR.
  • *Reparado nombre de item guisantes de cosecha.
  • *Agregada posibilidad de desplumar gallina con cuchillo de cocina o de caza.
  • *Agregada posibiilidad de desplumar canarios y cuervos tambien con cuchillo despostador.
 Atención: Tener en cuenta que para instalar esta versión del mod, es necesario borrar directamente la versión anterior. (No sobreescribir archivos al instalar ya que eso puede dejar archivos residuales de la versión antigua que ya no se utilizan)
V 0.44
  • *Agregados sonidos nuevos.
  • [Limpieza]*Creado nuevo pack de texturas con imagenes que antes no estaban comprimidas.
  • [Cocina]*Agregada receta para desplumar canarios.
  • [Caza con rifle]*Agregado Vaca y Jabalí al sistema de caza mayor con rifles.
  • [Pesca]*Se han agregado tooltips para las boyas, anzuelos y plomadas.
  • [Pesca]*Nuevo sistema de propiedades de señuelos:
    • -Ahora las tooltips de los señuelos y cucharas muestran información extra para saber que peces se pueden pescar con cada item (Se necesita actualizar Custom Tooltips 1.8).
    • -Al principio veras todo con simbolos de interrogación.
    • -Para develar la información deberás elegir profesión pescador o bien leer las enciclopedias de pesca las cuales iran desbloqueando la información en la tooltip de cada señuelo.
  • [Pesca]*Agregada compatibilidad de loot para el muelle de pesca en el mapa Barco Abandonado.
  • [Balance]*Reducida la aparición de las enciclopedias de pesca.
  • [Balance]*Cambio de código al abrir cajas antiguas.
V 0.43
  • *Agregada linea faltante de traduccion a lenguaje ES.
  • *Agregada la posibilidad de identificar los aparejos de pesca (Obsoletos) para convertirlos en señuelos o cucharas. (Identificar un aparejo otorga 1xp de pesca)
  • *Cambio de información de tooltip de los aparejos de pesca (Obsoletos)
V 0.42
  • *Correcciones en traducción ES.
  • *Agregada receta para hacer patatas fritas.
  • *Disminución de alimentación del item patata (Para balancear el agregado de las recetas).
  • *Agregadas texturas podridas para las rodajas y los pedazos de sandía.
  • *[Caza]Agregado el ave "Cuervo" para cazar con resortera/tirachinas.
  • *[Trampas]Agregado el ave Cuervo al sistema de trampas.
  • *Agregado fichero de caza del Cuervo.
  • *Agregada receta para desplumar Cuervo.
  • *Tabla de items para NF actualizadas.
V 0.41
V 0.4
  • *[Caza]Nuevo sistema de caza mayor con rifle:
    • -Deberás tener el rifle en la mano con una mira de al menos 4x (Compatible con los accesorios del mod WPA), hacer click derecho en algun arbol lejano para poder observar (El arbol tiene que estar en una zona de rebuscar sea bosque o bosque profundo)
    • -Luego para divisar un animal dependerás de la habilidad rebuscar.
    • Ecuación de hallar animales con el sistema de caza mayor:
      • -Para hallar un animal tendras un porcentaje base de 5%.
      • -Al porcentaje base (5%) se le sumará un 1% por cada nivel de habilidad rebuscar del pj (logrando así un 15% en niveles maximos de rebuscar)
      • -Luego el sistema leerá que mira tendrá el rifle que uno tiene en la mano primaria, sumando 2% más por cada tipo de mira con mejor aumento. (Utilizando el mod WPA se puede obtener un máximo los valores se pueden incrementar a un 8%)
      • -Luego el sistema leerá si el personaje tiene alguno de los rasgos ojo de aguila o corto de vista, sumando o restando un 10% de probabilidad.
      • -Por ultimo, el factor suerte. El sistema leerá si el personaje tiene rasgos de buena o mala suerte.
        • -Buena suerte: suma entre 0 y 10% a la chance total.
        • -Mala suerte: resta entre 0 y 10% a la chance total.
        • -En el caso de no tener rasgo (sumar o restar será random, entre 0 y 5% a la chance total)
      • -Entre los meses de noviembre y febrero se resta un 50% de chance de encontrar un animal (por lo que se hace muy dificil la caza aunque no imposible).
      • -Una vez que el sistema detecta que se ha encontrado un animal comienza la selección del mismo: cada animal tendrá un porcentaje de aparicion, por el momento el venado tiene un 20% mientras que el oso un 80%.
    • -Para acertar tienes base un 10% de probabilidad sumado a un 4% por el tipo de mira que tengas en el rifle (4x = 4%. 8x = 8%, 20x de WPA mod = 12% y así sucesivamente, sumando tambien un 4% por habilidad de puntería del personaje).
    • -Al seleccionar disparar tener en cuenta que el personaje hará un disparo automatico con el rifle (El disparo y el animal caido pueden atraer a zombies que esten a distancia).
    • -Si usas WPA mod y el rifle está silenciado, el sonido que el rifle genere serán iguales a los del rilfe silenciado.
    • (Atencion: Se recomienda cazar teniendo en el inventario un cuchillo despostador, a veces los animales si no son despellejados pueden no entrar en el inventario del personaje.)
  • *Nuevo animal agregado Venado.
  • *Nueva receta agregada al magazine de depostar (depostar venado)
  • *Reparado el tarro con miel casera que al consumirla daba solo un frasco vacío (Ahora otorga el frasco + la tapa)
  • *[Farming]:
    • -Ahora todos los cultivos darán una cantidad de semillas randomizadas.
    • -Ahora los arboles frutales darán semillas (cantidad random) siempre y cuando el jugador que coseche tenga habilidad agricultura mayor o igual a 7.
    • -Reparada la planta de tomates que no pedía sogas de tela.
  • *[Pesca]Agregados paquetes de boyas - pequeñas, medianas y grandes (Contienen 6 boyas).
V 0.32
  •  *Disminución de sogas de tela necesarias para plantar chile.
  • *Cambio en ecuación de xp obtenida al acertar a un animal con el tirachinas (El xp obtenido en puntería es: (Nivel de puntería+1) * un numero al azar entre 5 y 10).
  • *Ahora si no aciertas en el animal con la tirachinas tambien ganarás un punto de xp de puntería (Esto solo sucede cuando hay un animal en el arbol y no se acierta).
  • *Agregado el item pluma al desplumar un ave (Puedes ganar entre 1 y 50 plumas al desplumar una gallina y entre 1 y 25 con un pájaro, por el momento con ellas se pueden fabricar almohadas - requieren 100, entre otros materiales)
  • *Reparados los horarios en el que comen las gallinas (Entre las 6 y 19 hs) - antes comian todo el dia.
  • *Agregada la posibilidad que al comprobar una trampa y el animal que se encuentre dentro sea una gallina, se obtenga tambien algun huevo.
  • *Disminución de alimentación de las bayas.
  • *Ahora las hojas de parra, violetas, salvia mellíferas y escaramujos se pueden pudrir (insertadas tambien texturas de estos items en estado podrido).
  • *Agregadas nuevas tablas de loot para el mapa Lobii City 5.1.
V 0.31
  • [Fix Importante]*Solucionado el problema de acumulación de ventanas al observar arboles con binoculares, ahora si te mueves o haces click (Izquierdo o derecho) fuera de la ventana esta se cerrará automáticamente.  (Requiere Custom Tooltips Versión 1.6 o superior para su correcto funcionamiento)
V 0.3
  •  [Fix Importante]Cambio de código para eliminar los aparejos de pesca (Obsoletos) de las tablas de loot del juego base.
  • Agregado cuchillo depostador a las recetas de cortar filetes de peces.

V 0.2
  •  Reparadas lineas de traducción en español de formato UTF8 a ANSI.
  • Balanceado sistema de caza con trampa para osos.
  • Actualizadas fichas de caza con la información del balance hecho en el punto anterior.
  • Agregadas como carnadas algunos peces de advanced fishing para el sistema de trampas.


LGEP V0.71 Vehiculos (Build 39)
Atencion: Antes de actualizar a la versión 0.71 es necesario borrar la versión antigua de este mod para que no queden archivos residuales!
No olvidar leer el changelog de esta versión para hacer compatibles las partidas antiguas.

Version: 0.71 Vehicles Edition (Build 39)
Mod Requeridos: Custom Tooltips V2.71, Custom Map Bridge V1.2.
Servidor: Mediafire
Peso: 25,55 Mb

http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar
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BUILD 38
Atencion: Antes de actualizar a la versión 0.57 es necesario borrar la versión antigua de este mod para que no queden archivos residuales!

Version: 0.57 1xVersion (Build 38)
Servidor: Mediafire
Peso: 27,4 Mb

http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar



Version: 0.57 2xVersion (Build 38)
Servidor: Mediafire
Peso: 27,4 Mb

http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar

viernes, 5 de enero de 2018

Barco Abandonado By Snake V-1.3


Segundo mapa que hago el cual agrega un barco a la deriva en pleno río de westpoint y un muelle de pesca (Con negocio de pesca en su propio muelle).
No existen spawnpoints en él, por lo tanto la unica manera de llegar es sabiendo carpintería para construir escaleras o bien con almádena y llegar por medio de la construcción de un puente por algun sitio donde tenga primer piso.
Tener en cuenta que si se quiere llegar sin romper la valla del barco es necesario hacer un puente desde un 4to piso y arrojar una soga.
El loot que se encontrará dentro será mas que interesante, el barco ha sido seteado para que spawneen zombies en cantidad extrema.
Libre de Bugs (Ha sido testeado habitación por habitación), Loot personalizado.

Ubicación


Imágenes





  

Barco Abandonado Changelog V 1.3
*Cambio de tamaño de parkingstalls(A partir de la Build 39.64 cambió la forma en que spawnean los vehiculos).

Barco Abandonado Changelog V 1.2
*Agregado spawn de vehiculos.
*Cambios en containers dentro del barco.
*Retoques con spawn de items mecánicos y mucho combustible en ciertas zonas.
*Reparadas todas las vigas.
*Corregidos pequeños detalles visuales.
Barco Abandonado Changelog V 1.1
*Conversión de tablas de loot para la build de vehiculos(IWBUMS 41.2)

BUILD 38
 http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar


BUILD VEHICLES (IWBUMS 39.64)
 http://www.mediafire.com/file/ih611mqm7sm63sb/LeGourmetEvolution0.91+1xV.rar